【悲報】聖剣伝説3のリメイク、なんか劣化ドラクエ11みたいだと話題に | 聖剣伝説シリーズ総合まとめ

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  • 【悲報】聖剣伝説3のリメイク、なんか劣化ドラクエ11みたいだと話題に

    2019/10/16 

     

     

    1: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:14:49.05 ID:zdIc54jaa
    これは本当に聖剣伝説かい?

    ドラクエ11の外伝にしか見えない






     

    19: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:42:58.57 ID:VIM2ZE3i0
    >>1

    ダンジョンどうなってるかわからんけど3の街は3Dにしたらこんな感じだと思うよ

    悪くないと思うよ

     

    132: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 15:44:25.21 ID:+kjy6L7eM
    >>1

    スクウェアはFFにばかり金使ってないで聖剣にも制作費かけてどうぞ

    毛穴の費用減らすだけでどれだけ豪華になると思うんだ

     

    143: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 17:41:39.43 ID:Ek/Yb91i0
    >>132

    多分これ外注だから

    金の問題ではなく外注先の技術力の問題だろ

     

    134: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 15:45:16.05 ID:3hKiU8EX0
    >>1

    1枚目の天井高すぎじゃね?



    壁の依頼書(?)も地上4mの高さに貼る必要性がわからん、いちいちハシゴ使うのか?

     

    138: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 16:57:17.73 ID:A6yYNXLw0
    >>134

    たしかに所狭しと貼られてるわけじゃないのになんであんな高いところに貼ったんだろうな

    店の注意書きとかメニュー表とかかね

     

    140: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 17:33:09.06 ID:IS2z3mu0d
    >>138

    メニューはマックでも上にあるからセーフ

     

    200: 名無しさん必死だな 2019/06/20(木) 09:43:49.56 ID:BUAqptCca
    >>141

    主人公このサイズなのに縮尺通りに建物作ったら画面半分天井になってめちゃくちゃ見にくいわ

    その代わりに主人公ズームしたら画面回転で酔いやすいんだからこれで合ってる

     

    2: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:16:32.59 ID:XLpNDZhqa
    以外と街ちゃんとつくってんだな

    スクエニゲーにしては珍しい

     

    3: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:16:31.99 ID:JPlzSNoDM
    ええな

     

    4: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:17:44.46 ID:AcRERpBBa
    スカスカ感はドラクエ8に近い

     

    30: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:02:52.58 ID:xLi4iIp2M
    >>4

    ブスザワのほうだろ…

     

    103: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 12:45:42.56 ID:6SKdJRT3a
    >>30

    コンプ丸出しすぎてかわいい

     

    5: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:18:04.26 ID:wmUJWdkRd
    この感じでロマサガ2だしてほしい

     

    6: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:18:05.30 ID:guk/l5jD0
    2リメと比べれば大幅進化

     

    7: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:19:16.27 ID:CLYRzOnEd
    こんな金かけてリメイクするって

    河津神はどんな魔法使ったの?(´・ω・`)

     

    9: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:21:29.45 ID:zmvuGN4ya
    >>7

    同じ画面内に同じモブキャラ使いまわしてるからその辺で節約してるんだろうな

     

    8: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:20:36.92 ID:G2M9BJV5a
    なんか分身の術使ってるモブがいるんだが

     

    13: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:28:03.42 ID:CBtk8qlGp
    >>8

    画面内に8人居て、うち4人が同じキャラってのは流石にどうかと思うな

    モブ使い回すのは別にいいけどばらけさせてくれ

     

    14: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:31:18.10 ID:3aZPsSqBa
    >>13

    >>10これはおKか

     

    16: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:39:25.48 ID:A6yYNXLw0
    >>14

    ここまでモブの個性を無くせば気にならなくなる

    聖剣3のモブには個性があるから逆にまずい

     

    21: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:45:03.52 ID:lYWzxcn2a
    >>16

    >>18

    ねぇよw

     

    18: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:42:06.76 ID:CBtk8qlGp
    >>14

    流動的な場所で、単に人がいるという記号的なもんだからまだマシかな

    それでもエスカレーターに並んでる同じバッグ同じ服同じ動きの色違い4連星は気になる

     

    27: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:01:22.67 ID:b7c2tBeqd
    >>8

    こんな狭い空間ですらコピペモブとかもうやる気ねえだろ…

     

    49: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:39:26.90 ID:lyxbe+qO0
    >>8

    モブの種類少なてもいいがこの男モブなんか嫌だな

    衣装が変でファンタジーテンプレからずれてる

     

    59: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 10:05:47.11 ID:o2kM0fiV0
    >>8

    足付かないのにその座りかたかよ

     

    92: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 12:17:14.48 ID:aaCiCRUA0
    >>8

    昔のドラクエでも配置考えてなるべく被らないようになってたのにな

     

    94: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 12:23:24.39 ID:OzyGSQbar
    >>8

    ウィッチャー3やったら発狂するな

     

    96: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 12:28:07.07 ID:1mo5sFRGd
    JRPGのアニメっぽい絵柄を無理して3Dにした限界が>>8だよなぁ

    リアルに散策出来る街並みにするならどうしてもフォトリアルに寄せた方がいいじゃんってなるし、

    アニメに寄せるなら街並みとか町の機能をデフォルメしてあくまでもリアルではなくデフォルメ表現ですってのが分かるようにしないと駄目

     

    116: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 13:25:30.61 ID:xtN8Z6730
    >>8

    建物のサイズ感がおかしい

     

    122: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 14:32:04.90 ID:Loi/2Fdm0
    >>116

    これくらい高くしないとカメラ引っ掛かってひどいことになる

     

    10: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:21:57.14 ID:fII5u4/40

     

    123: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 14:40:20.13 ID:KYli053zr
    >>10

    ゴキ君これはどう説明すんの?

     

    11: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:24:35.71 ID:dUmiF2dJ0
    フィールドもそうだけどマップ広すぎ

    狭くていいよ

    所詮キャラゲーなんだし遊びやすさの方を追及してほしいわ

     

    12: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:25:54.66 ID:4YmKVAi9d
    想い描いた通り?

    ちょっと違う

     

    50: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:39:50.83 ID:S3NneAfjp
    >>12

    文章だけ見たら何かわからなかったわ

    良い曲だよな

     

    15: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:39:10.18 ID:woFEqobn0
    思ったより面白そう

     

    17: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:41:59.96 ID:MOjf3is30
    楽しそう

    マップは街はコンパクトでもいいがフィールドは沢山欲しい

    進んですぐムービーのKHみたいなマップは勘弁してくれ

     

    20: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:43:55.77 ID:BclAdgNo0
    少女漫画に出てきそうなデュランだな

     

    22: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:45:31.24 ID:vKrQiac50
    開発はどこなんだろうな

     

    25: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:51:14.17 ID:jYVMP98r0
    >>22

    ものすごいドラクエ臭するところ見ると

    イルカ(キャビア)ぽい感じする

     

    35: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:14:19.20 ID:LuScFVY50
    >>25

    キャビアってDODやニーア1作目作った所だよな

    雰囲気ゲー作るのは神だけどアクションは微妙なとこだった

    ニーア2作目がプラチナ制作に格上げされたから専業の仕事なくて3リメイクに回されたのかな?

     

    62: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 10:17:21.55 ID:YJtsHbeQ0
    >>35

    聖剣3ってアクション要素皆無で雰囲気ゲーな所あるしぴったりじゃないか

     

    60: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 10:09:46.11 ID:LuScFVY50
    >>58

    >>25の言うようにDQ10,11とグラ制作スタッフが同じだとしたら

    肩を並べたとかではなくて全く同じクオリティということになる

     

    23: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:45:33.73 ID:+aTgEqvTr
    建物の天井の高さとか気になるけどまあ仕方ないしなあ

     

    24: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:50:51.72 ID:5QOMxH8Od
    懐かしいけど画像のマップ、オリジナルだとくっそ面倒だった点は直してほしい

     

    26: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 08:52:33.28 ID:3IdDVLnPd
    マルチプレイ無しとか一番アカンやつ

    しかもこれのスタッフ、過去のクソゲー排出率高杉



    現時点で断言しとくけど、間違いなく駄作

     

    28: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:01:27.29 ID:teDLxeuU0
    正直発売日に買おうって気にはならんかな、安くなってからで十分

     

    29: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:02:01.56 ID:5RMFnWJp0
    そもそもオリジナルだって大して面白くねえだろ

    バランス悪いし、後半雑魚の暗転系必殺技がクソすぎる

     

    31: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:03:23.15 ID:fysLQVai0
    過去作エアプがやっても楽しいんだろうか

    曲はすき

     

    34: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:12:27.28 ID:VIM2ZE3i0
    >>31

    ゲームそのものにバグとかヤバいもんだいがなければそれなりに楽しいんじゃないかな

    シリーズ的な意味ならナンバリングごとの繋がりはないタイプだよ

     

    39: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:19:47.71 ID:fysLQVai0
    >>34

    なるほどサンクス

    曲だけ聞く機会多くてずっと好きだったからいつかやってみたかったんだよな

     

    32: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:03:48.38 ID:lByR/NdCM
    街とかそんな広くしなくても良いのにな

     

    33: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:11:19.52 ID:K+1pKb2bM
    でもゴミ2より一億倍マシ

     

    36: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:17:48.56 ID:ANDjhu/+r
    石畳なのに、なんかフローリングみたい

     

    37: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:18:57.29 ID:hLGtfQX90
    オルカだからロード遅い説は確かに納得出来る

     

    38: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:18:57.36 ID:ANDjhu/+r
    低予算な感じはひしひしと伝わってくる

     

    40: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:20:19.20 ID:JKWnDMD7K
    グラはこんなもんでいいからアクション快適であってほしい

     

    41: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:20:46.58 ID:R6bOpJ3/0
    とりあえずシークレットオブマナ作り直せ

     

    42: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:21:28.72 ID:iC0Py/JMp
    ロックオンしてカメラ自動操作が無いように見えたけど大丈夫かこれ

    パッドでFPSとかに慣れてるなら余裕だろうけどカメラ操作しながらジャンプとか回避とか初心者には無理だろ

     

    43: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:24:01.71 ID:nhDqzWbF0
    動画見る限りではジャンプ攻撃がストレス溜まりそうな動きしてたな…

     

    44: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:29:42.46 ID:LuScFVY50
    ジャンプ攻撃ももっとこう、直感的にズバーンって出来ればいいが

    動画見る限りじゃなんか突っかかっててストレスな感じに見えたな

     

    45: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:30:40.31 ID:L3ecqbwP0
    クォータービューでよかったのに

     

    46: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:37:10.36 ID:PDDIrtD2M
    アンリアルエンジン丸出しでキモイ

     

    47: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:37:24.71 ID:5QOMxH8Od
    コピペモブはイース辺りも同じことになってるだろうなw

     

    48: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:38:56.92 ID:zTkxHIeAM
    スイッチ用のゲームだよなって印象

     

    51: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:40:06.30 ID:xtN8Z6730
    フォトリアルでいいよ

    マジ

     

    52: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:40:28.13 ID:u24Ta45r0
    DQは緑服の商人やあらくれなど印象に残る割にコピペ感薄いモブを

    あれで意外と上手く配置してるんだなと

     

    53: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:50:55.78 ID:2OFVMBnRa
    スイッチの聖剣伝説123コレクションで評価あげてPSの聖剣伝説2リメイクで評判落とした

     

    57: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 10:04:22.85 ID:t1AGBUsCd
    >>53

    PSはタイトルとかスタッフだけで買うアホが居るからクソゲーでも平気で売れる

     

    54: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:53:19.40 ID:l31e3aZ3d
    モブに時間かけなくていいよ 早く発売してくれたほうがまし フォトリアルだと変にみえてもデフォルメはそんなにきにならん

     

    55: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:59:18.39 ID:yhqaUp440
    >>54

    FF7Rはモブの顔のシワまで作り込んでるらしい

     

    56: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 09:59:30.80 ID:zTIYAuFc0
    1番粗が無い場所出すPreviewでホーミングしないジャンプ攻撃見せてる

    バグの事もあるから3Rは買わずに動画でいいよ

     

    58: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 10:04:27.57 ID:5k3rsg2H0
    なんだ、ついに聖剣がドラクエと肩を並べるほどになったのか



    それともドラクエが降りてきたのか?

     

    61: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 10:16:06.19 ID:2Thvni/k0
    十分だろ。このくらいでいいからどんどんSFC時代のものリメイクしていってほしいわ





     

    88: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 11:56:13.54 ID:JKWnDMD7K
    >>61

    これくらいのグラでデュープリズムやりたい

     

    63: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 10:17:25.49 ID:QYnTzzVU0
    グラフィック至上主義者でもないからこのぐらいで十分だと感じちゃうわ

     

    64: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 10:20:37.25 ID:5QOMxH8Od
    まあPS4の聖剣伝説2よりずっとグラは良いわな

     

    70: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 10:28:04.94 ID:v6tpJofrd
    >>64

    セツナ系もそうだけどポリゴンでこの視点だと顔見えないんだよな

    プレイ感は原作と同じでグラフィックは微妙とかいう誰得リマスターだった

    3はちゃんとリメイクされてよかった

     

    82: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 11:28:01.22 ID:MeG8+Edf0
    >>64

    セツナぽいよな

     

    145: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 18:17:12.70 ID:aVcqTOCC0
    >>64

    ワロタ

     

    65: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 10:22:07.66 ID:RZ2nuL3X0
    2のリメイクやり直せ

     

    66: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 10:22:25.18 ID:OZ7CdqDq0
    聖剣2のリメイクと力の入れ具合の差が露骨で嫌になる

     

    67: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 10:25:40.94 ID:Pmy16HYx0
    ドラクエっぽいけど

    意外と聖剣に合ってる気がする

    今のところは不満は無い

     

    68: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 10:26:00.47 ID:KSiaOxUrM
    人柱待ちってところかな

     

    69: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 10:28:00.05 ID:2Thvni/k0
    なんかむしろドラクエより合ってるだろって思う

     

    71: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 10:28:41.79 ID:yhqaUp440
    まだ開発中だから綺麗になるかもな

    IGAのブラッドなんとかも綺麗になってたし

     

    72: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 10:29:01.35 ID:TjkYIPL/d
    どうせスイッチ版は解像度低下、可変低fps、オブジェ削除、ライティング削除、影表現削除、と劣化しまくるんだから気にしても仕方ない

     

    73: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 10:34:10.49 ID:5QOMxH8Od
    >>72

    そこまで劣化したとしても、PS4の聖剣伝説2よりずっと良い出来だろうなw

     

    74: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 10:39:24.33 ID:pPpx2j+70
    どのキャラもホームベース顔のPS4版ドラクエ11が何だって?

     

    75: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 10:52:41.05 ID:kHKd2/Yh0
    難易度上げるかボス追加でもしないと今の時代出すにはヌルゲー過ぎる

     

    76: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 10:54:53.30 ID:GuuYx3AY0
    発表されたの大分前なのに突然出てきた聖剣3リメイクに先を超されるロマサガ3リマスターさん

     

    77: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 10:55:25.83 ID:2Thvni/k0
    1人のキャラで徹底的にやりこむというよりは

    主人公とお供変えて周回するゲームだから

    1プレイあたりはさくさくでいいんじゃねえのかな

     

    78: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 11:03:59.55 ID:SLm/oAdc0
    UEだしな

     

    79: 名無しさん必死だな 2019/06/18(火) 11:04:19.56 ID:BkYqQrEj0
    聖剣伝説2はガチャコラボしても人気が出ないから予算削られたなw

     

    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1560813289/

     

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