オクトパスが成功した今 聖剣伝説も2Dで出すべき | 聖剣伝説シリーズ総合まとめ

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  • オクトパスが成功した今 聖剣伝説も2Dで出すべき

    2018/08/15 

     

    オクトパストラベラー - Switch

     

    1 :名無しさん必死だな 2018/08/07(火) 13:02:00.56 ID:CVhKdXvA0.net
    結局求めてるのはコレなんだよな

     

    2 :名無しさん必死だな 2018/08/07(火) 13:02:37.70 ID:/O2vRhXfa.net
    聖剣伝説出たやん

     

    3 :名無しさん必死だな 2018/08/07(火) 13:03:30.77 ID:BXhVmpD6p.net
    聖剣伝説コレクションがeショップでセール中だぞ

     

    4 :名無しさん必死だな 2018/08/07(火) 13:03:37.51 ID:JaNlBidP0.net
    聖剣3はドットが極まってたからなぁ

    同等かそれ以上のものは作れないのでは

     

    19 :名無しさん必死だな 2018/08/07(火) 17:44:41.08 ID:K+B3NuyD0.net
    >>4

    > 聖剣3はドットが極まってたからなぁ

    > 同等かそれ以上のものは作れないのでは



    なんで?

     

    5 :名無しさん必死だな 2018/08/07(火) 13:03:41.37 ID:EFcKhlyH0.net
    終了

     

    6 :名無しさん必死だな 2018/08/07(火) 13:03:49.11 ID:DPi5Q7Cga.net
    4と2リメイクを見て未だに聖剣に期待できるとかすげェな

     

    15 :名無しさん必死だな 2018/08/07(火) 15:02:56.60 ID:CVhKdXvA0.net
    >>6

    まぁそこら辺のダメージはデカイな

    似たようなシステムで別タイトルの方が受けるかもしれん

     

    7 :名無しさん必死だな 2018/08/07(火) 13:04:59.99 ID:00d4NsxG0.net
    リマスターやって分かったのが聖剣123は今でも余裕で遊べる

     

    8 :名無しさん必死だな 2018/08/07(火) 13:05:01.89 ID:jvW0ogj00.net
    LOMはあんまり好きじゃない。

    コナミにアイアンフェザー作って欲しい。

     

    9 :名無しさん必死だな 2018/08/07(火) 13:10:03.19 ID:/W/BB+qba.net
    ちょっと前変な聖剣でただろ

    それで我慢しろよ

     

    10 :名無しさん必死だな 2018/08/07(火) 13:15:20.80 ID:yoAJqMu4p.net
    コレクションあるだろ

     

    11 :名無しさん必死だな 2018/08/07(火) 13:19:29.39 ID:g+4z9AnN0.net
    聖剣は終わりでいいよ

    ゼルダをつまらなくしただけのゲームだし

     

    17 :名無しさん必死だな 2018/08/07(火) 16:24:22.34 ID:dv7P2+h/0.net
    >>11

    つまらないって事は無いが、一般的にシリーズ一番の作品とされてる聖剣2ですら

    処理落ち過多、アクション性もベストの出来とは言えないわな

    グラと当時のスクエアブランドの力で売れた面は否めない

    ゼルダは3Dに行ったから逆に2Dアクションで攻めるってのは有りだと思うが、

    今の時代に当時と同じゲーム性じゃまず売れない

    結局聖剣シリーズが衰退したのって”アクションRPGとして”進化出来なかったからだと思う

     

    22 :名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 12:29:10.50 ID:pujVVVGi00808.net
    >>11

    最初はパクリ発進だっただろうが

    ゼルダはパズルアクションRPG

    聖剣はアクション風RPG

    って感じで結構違う

     

    12 :名無しさん必死だな 2018/08/07(火) 13:23:43.53 ID:a21BVoln0.net
    聖剣は内容もさることながら、プランド捨てないくせにくっそ低コスト低品質で

    済ませようとしてるスクエニの姿勢で未来が見えない

     

    13 :名無しさん必死だな 2018/08/07(火) 13:31:19.93 ID:lzhjZ00C0.net
    聖剣伝説コレクション、パケ版全然値段下がらないよね

     

    16 :名無しさん必死だな 2018/08/07(火) 15:35:02.02 ID:1DpZ1SAk0.net
    >>13

    まぁスクからすればヒット商品ですからコレクションは



    代わりといっては難だが聖剣2リメイクは安いぞ

    こちらは如何かね

     

    14 :名無しさん必死だな 2018/08/07(火) 14:02:51.00 ID:ItDQJKeN0.net
    「聖剣4まだー?スレ」かな?

     

    18 :名無しさん必死だな 2018/08/07(火) 17:20:00.27 ID:mYxjei31a.net
    古参は3dって所で警戒するだろうしなぁ まぁ2Dでも評判が良くないと次回作作っても終わりやね

     

    20 :名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 02:29:28.59 ID:FsyOJrzR0.net
    LOM2だしてくれ

     

    21 :名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 12:25:22.38 ID:AuK8FLyO00808.net
    古き良きとか言いながら、ドット絵以外認めない糞ガイジの人豚は癌細胞

     

    23 :名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 12:30:25.63 ID:QNPI5DeS00808.net
    オクトパスって言ったらGAME&WATCHのやつしか思い浮かばないんだが

     

    24 :名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 12:31:01.40 ID:6Dzlkg0L00808.net
    ドットはプレイヤー側の想像力膨らむので大人と子供で見方変わるゲームは楽しい

    3Dはほぼ一回プレイしたら大人と子供で大して見方変わらん

     

    25 :名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 13:56:24.70 ID:QGg1789ca0808.net
    DQドット厨はDQ8の大成功で大多数が死亡したし

    聖剣も3Dの良作出てくればドットで出すべきとかいうガイジ死ぬんだけどなあ

    聖剣の3D良作になるべきだったタイトルはキングダムハーツとかFFCCリングオブフェイトとかいう名前で出ちゃったのがなー



    河津はサガで忙しいだろうしFFCC復活厳しいとしたらFFCCの路線を聖剣継承してくれんかな

    ぶっちゃけ聖剣って信者がゲーム性で期待してる要素皆無だろ、新作として出すならよそのシリーズパクリで十分よ

     

    26 :名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 14:06:04.46 ID:QGg1789ca0808.net
    >今の時代に当時と同じゲーム性じゃまず売れない

    これは2リメイクが証明してるしなあ

    仮に最初からバグなしで発売出来てたとしても、あれでは懐古にとって良リメイク、新規にはただの古臭いゲームぐらいの印象で終わってたと思うよ

     

    27 :名無しさん必死だな 2018/08/08(水) 20:10:59.89 ID:vW93sWrF00808.net
    >>25

    まず言わせてもらうと、KHと聖剣はスクエニの公称ARPGという点以外で共通点全く無いんで

    ゲームとしての方向性も全然違うっしょ

    KHってジャンルとしては映像付き映画志向のアクションゲームだよね、あれをRPGと思った事無いわ



    聖剣は逆に見た目に反してあまりアクションに寄ってない

    2も3も実質的にはコマンドゲーという感があるし

    昔ブレイズブレイドってマルチプレイARPGをここの系列会社が作ってたけど、

    ああいうのが聖剣の目指すべき方向性じゃねぇのかなぁと思うけど

     

    28 :名無しさん必死だな 2018/08/09(木) 00:20:14.09 ID:x7HFTfKR0.net
    聖剣3が発売してからもうすぐ23年

    23年越しにようやく、満を持して

    全キャラ全クラスが救済された戦術テンプレートが完成する

    論争のピリオド。感慨深いな

     

    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1533614520/

     

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